卫生间鸟瞰图怎么打 怎么制作鸟瞰图,在线等
作者:李小湄 时间:2020-10-26 17:59 浏览(762)
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如何进行鸟瞰、在线等。
对于在渲染领域的新手来说,在极短的时间内完成鸟瞰图对新手来说无疑是一场噩梦,因为鸟瞰图太难画了。否则,为什么市场上鸟瞰图的价格要比平面图高出很多呢?布猜兄,我想从鸟瞰的角度来谈谈我的经历。
要想画出鸟瞰图,首先要建立一个好的模型。有必要预先估计要选择的视点,哪些面是可见的,哪些是不可见的。看不见的脸不能自然建成,但屋顶不能省略。另外,与平面图不同的是,在施工基地和道路上千万不能大意,不要为了节省时间而在后期处理中让自己陷入困境。一般情况下,地面可采用0厚大板(可指定为路面材料)。草坪、广场、坡道、水面应依次修建。如果视点较远,则可以忽略它们的厚度。此外,除了正方形(水面应该是镜面反射的,否则)不能映射材质,并且只能给它们一种颜色。对于起伏较大的地形,可采用三维曲面法。照明时,请注意带有阴影跟踪的聚光灯的光圈不能太大,否则渲染时间将加倍。为了提高底座的亮度,可以使用另一个泛光灯。最考验人的水平的是后期处理,因为脸是干楼,怎么让它活泼起来?别担心,一步一步,从小到大。
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首先,给道路上色。如果你已经完成了3DMAX,跳过这一步。首先用魔杖选择路面(什么?你给路上铺了纹理吗?我将分别定义前景色和背景色。两者应该是相似的。可以使用渐变渐变渐变工具使路面淡出。可能有必要尝试几次。可以按微调;工具调整。如果道路上的斑马线没有建成,可以用n画笔画出来。
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水的画法和草原一样。反射可以通过选定的区域进行复制和粘贴,反射的梯度可以通过调节渠道的黑白灰来调节(见西北湖绿色广场水面)。这些建筑被从现成的照片上切断,由于顶部无法反射,它们逐渐被隐藏起来)。水面应该是明亮的,应该有逆行的光环。
对于车、树、人等小场景,要注意疏密的关系,更注重透视和色彩的渐变。尤其是汽车的透视图不能变形。在添加小景物时要有耐心,注意建筑阴影的方向。
远距离是一个头痛的问题,所以你应该注意收集相关图片。一张好的背景图片对你有很大的帮助。应该注意的是,应该有一种天衣无缝的关系,应该有一种天衣无缝的感觉。
在绘制鸟瞰图之前,请再次查看Photoshop的快捷键!因为Photoshop的工作量太大了。
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